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Diseños pedagógicos

Los diseños pedagógicos más habituales en un LMS

Julio de 2024
Imagen de Pixabay Autor: Htc Erl
Imagen de Pixabay Autor: Htc Erl
Autora: Georgina Cherta
Docente online y experta en Diseño pedagógico.
Acreditación y Dirección de proyectos e-learning y b-learning.
 
Las plataformas son el mejor medio para alojar nuestros cursos porque están diseñadas para combinar sus funcionalidades dependiendo de las necesidades. Existen al menos tres diseños pedagógicos para impartir formación virtual, que pueden utilizarse de forma independiente o combinados en distintas actividades formativas.

Interrogantes

Para cada acción formativa empezamos por un diseño pedagógico o instruccional que nos va a proporcionar el marco conceptual que determinará qué enseñar y cómo enseñarlo en función del alumnado al que va dirigido y de la materia a impartir.
 
Se basa en preguntas como: ¿para quién es adecuada esta formación? ¿qué necesitan conocer? ¿qué estrategias utilizaré? ¿qué tipo de aprendizaje implementaré? ¿por qué?.
Este andamiaje nos permite concretar los objetivos, relacionados con la evaluación, que responderán a las preguntas de qué queremos conseguir con ese material, con esas actividades y en el tiempo que hemos acotado. De ahí surgen, inevitablemente, los resultados de aprendizaje que actúan como vínculo entre las actividades, la evaluación y los resultados. Son los conocimientos, destrezas y actitudes que el estudiante conseguirá al finalizar la formación y que permite hacer evidentes los resultados previstos y que el estudiante conozca de antemano a qué retos se va a enfrentar. Entonces podemos pensar en los materiales que utilizaremos (vídeos, webinars, artículos, libros de texto, etc.) serán los que permitan transmitir la materia para conseguir esos resultados de aprendizaje y nuestros objetivos.
 
            Imagen de Evertualplus.com
 
¿En qué momento, secuencia y formato se utilizarán? ¿cómo se presentarán? ¿los elabora el docente o ya están disponibles? A partir de esos materiales que has seleccionado, hay que asignar determinadas actividades que les permitan la reflexión y puesta en práctica del contenido, actividades que les motiven y les involucren en su propio proceso de aprendizaje. ¿de qué forma interiorizarán mejor el contenido de los materiales? ¿serán actividades individuales o en grupo? ¿prácticas o teóricas? ¿cuántas propondré? ¿en qué momentos? ¿por qué?
 
Finalmente, aunque ha planeado sobre todo el diseño instruccional, pasamos a definir la forma en la que evaluaremos si se han adquirido esos aprendizajes. ¿Cómo sabré que ha conseguido ese aprendizaje? ¿qué tipo de rúbrica utilizaré? ¿evaluaré el conocimiento, la destreza, la actitud o todas? ¿quién evaluará? ¿autoevaluación, por pares, el docente? ¿será oral o escrito? ¿tipo test? ¿cuándo? Y sobre todo ¿por qué?
 

Respuestas

Todo este trabajo previo, este diseño, nos sirve para conseguir que el aprendizaje se produzca. Es nuestra forma como docentes de poner a disposición de los estudiantes los recursos necesarios para que florezcan. Y cada fase de este diseño tiene un encaje perfecto en las plataformas. Imagina una casa con muchas habitaciones, cada una con sus puertas y cerraduras. Necesitarás la llave adecuada para poder abrir cada puerta. Bien, la plataforma es la casa con sus habitaciones y sus puertas y cerraduras. Cada apartado del diseño de tu actividad formativa es una llave que abre una de las puertas.
Todos los cursos tendrán recursos comunes en la plataforma, como son las herramientas de comunicación asíncrona habituales (tablón de anuncios, correo electrónico, foros de debate), la pantalla de inicio para facilitar la navegación y mostrar las indicaciones pertinentes o los sistemas de evaluación específicos para cada diseño. Muchos de los recursos, aunque sean comunes, tendrán un peso específico, además de una configuración diferente, en cada uno de los diseños. Este peso será mayor o menor en función de su importancia de uso en ese curso concreto. Por ejemplo, en un curso basado en el autoaprendizaje no será necesaria la videoconferencia y la presencia de foros de debate será secundario. En cambio, las distintas formas de autoevaluación serán fundamentales.
 

Diseños pedagógicos

Veamos esos tres diseños pedagógicos y sus necesidades de funcionalidades en la plataforma.

Autoaprendizaje

Un curso cuyo diseño esté basado en el autoaprendizaje es aquel en el que el estudiante puede matricularse y acceder en cualquier momento. Su formación es totalmente independiente y autónoma. La actividad formativa estará compuesta básicamente por unos contenidos secuenciados y por preguntas de autoevaluación. La función del tutor es asegurarse de que todo funciona correctamente y atender las dudas que puedan plantear los estudiantes, tanto de contenido como de funcionamiento. Hay muchas formas de impartir cursos mediante autoaprendizaje y cada una necesitará tener activadas diversas funcionalidades en la plataforma.
 
    Imagen de Pixabay Autora: Sandra Schön

Clases magistrales

Un curso cuyo diseño se base en clases magistrales es aquel en el que el docente secuencia una serie de clases magistrales previamente grabadas o de webinars con asistencia de los estudiantes que son de visionado obligatorio en el que se plantean los contenidos a aprender, con debate o preguntas finales si es un webinar. Configura determinados foros también secuenciados en función de esas clases magistrales en los que se plantean actividades diversas. La función del docente, aparte de impartir los webinars o grabar los vídeos, tendrá como tareas plantear las actividades o preguntas de debate en los foros, seguir el avance de los estudiantes, resolver dudas y plantear el sistema de evaluación pertinente.
 
     Imagen de Pixabay Autor: Htc Erl
 
Su presencia es mayor que en los cursos de autoaprendizaje. Los recursos que precisará tener activados en la plataforma serán los básicos para todos los cursos, además de tantos foros de debate como precise, una herramienta de videoconferencia cuya grabación quede alojada de forma visible para el estudiante que será la herramienta que predomine.

Colaborativo

Un curso cuyo diseño se base en un diseño colaborativo es aquel en el que se plantean diversas actividades individuales, por parejas y por equipos en los foros de debate. El docente tiene una mayor implicación y participación que en los otros dos diseños. Su función es plantear y guiar los debates a partir de planteamientos y preguntas de reflexión, proponer las actividades y acompañar a los estudiantes en su evolución.
Es el diseño que requiere mayor utilización de recursos de la plataforma, aunque su peso recaerá en los foros de debate.
 
Fuente Pixabay Autor: Gerd Altmann

Conclusiones

Como he comentado antes, una actividad formativa puede contener los tres diseños pedagógicos combinados, predominar uno más que otro o ser impartidos desde un diseño único. Sólo la detallada planificación nos indicará lo más correcto para que el aprendizaje se produzca. Tras esto, sólo nos queda elegir la plataforma más adecuada a nuestras necesidades presentes y futuras y comprobar que tiene todas las funcionalidades que vamos a necesitar.
Las plataformas son importantes porque nos permiten ajustar nuestro diseño de los cursos que vamos a impartir en un lugar donde alojarlos para que todo encaje y el aprendizaje se facilite.
Si diseñamos bien nuestras actividades formativas podemos utilizar todas las posibilidades que nos ofrecen las plataformas, podremos imbricar nuestro diseño de cursos en ellas convirtiéndonos en un centro de aprendizaje. La elección de una plataforma, entonces sí, se torna vital para conseguir empezar a ayudar a aprender a los aprendices y dejar de entretener a nuestros estudiantes.
¿Entiendes ahora la importancia del buen uso de las LMS para el aprendizaje?
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